Meine Projekte

Viele meiner Projekte sind im Rahmen einer NDA entstanden, weswegen ich nur bedingte Informationen preisgeben darf. Aber dennoch beantworte ich jederzeit gern Ihre Fragen, um Unklarheiten zu klären.

Im Folgenden sind die Projekte nach Rubriken sortiert. Viel Spaß beim Stöbern! 😉

Educational Platforms & Learning Apps

Projekt 1 Titelbild Mobile App

Interactive AR Learning App (Indien)

Rolle: Projektmanager, Product Owner, Fullstack-Unity-Developer

Entwicklung einer B2B-Lernapp für indische Universitäten mit AR-Lernmodulen, Quizsystem und Professor-Dashboard. Studierende erhielten differenzierte Zugänge für Kurse in Civil Engineering und IIOT.

  • Unity
  • C#
  • AR
  • Firebase
  • Google Cloud
  • Blender
  • Figma
Projekt 6 Titelbild Mobile App Web

Next-Gen Learning Platform („Netflix for Learning“)

Rolle: Projektmanager, Unreal Engine Entwickler, React Entwickler

Entwicklung einer Lernplattform mit Abo- und Kurskaufmodell, inkl. CMS für Content Creators. Verantwortlich für agile Projektsteuerung (SCRUM, Sprints, Jour Fixes) und Schnittstelle zwischen 4 beteiligten Firmen (Content, Web, App, UI/UX).

  • Unreal Engine
  • C++
  • React
  • JavaScript
  • TypeScript
  • AR
  • AWS
  • Blender
  • Figma
  • Asana
Projekt 7 Titelbild Prototype Mobile App

AR Learning for Emerging Markets (India, Vietnam)

Rolle: Fullstack-Unity-Entwickler

Entwicklung einer AR-Lernapp für den indischen und vietnamesischen Markt mit Fokus auf Industry 4.0 und Robotics. Ziel: Verkauf von Kursen und skalierbare B2B-Lösung.

  • Unity
  • C#
  • AR
  • Blender
  • Figma
Projekt 8 Titelbild Mobile App

Gamified AR Interaction App

Rolle: Fullstack-Unity-Entwickler, UI/UX-Designer

Gamifizierte AR-Lernapp, die Lernende durch interaktive 3D-Modelle und Quizfragen motiviert. Ziel: einsetzbar sowohl im Bildungswesen als auch für interne Firmenschulungen.

  • Unity
  • C#
  • AR
  • Firebase
  • Google Cloud
  • Blender
  • Figma

AR Showcases & Tech Demos

Projekt 3 Titelbild Prototype Mobile App

AR Showcase – Automotive (Ferrari Pitch)

Rolle: Unity Entwickler, UI/UX-Designer

AR-Prototyp für Messe und Kundenakquise. Präsentation innovativer Automotive-Lösungen im Ferrari-Kontext.

  • Unity
  • C#
  • AR
  • Blender
  • Figma
Projekt 4 Titelbild Prototype Mobile App

AR Showcase – Renewable Energy (Sunotec Pitch)

Rolle: Unity-Entwickler, UI/UX-Designer

AR-Prototyp für Sunotec zur Visualisierung von erneuerbaren Energien und für Kundenakquise auf Messen.

  • Unity
  • C#
  • AR
  • Blender
  • Figma
Projekt 5 Titelbild Prototype Mobile App

Gyroscope Tech-Demo (Rohde & Schwarz Pitch)

Rolle: Unity Entwickler

Interaktive Gyroskop-Demo-App für Messepräsentationen und Pitches. Ziel: Technologisches Showcase für Rohde & Schwarz.

  • Unity
  • C#
  • Gyroscope
  • Blender
  • Figma

Community & Social Apps

Projekt 2 Titelbild Mobile App

Community Sports App (Ionic)

Rolle: App-Entwickler

Mobile Plattform, um lokale Fußball-Events zu erstellen, zu finden und neue soziale Kontakte zu knüpfen. Vision: Ausweitung auf weitere Sportarten.

  • Ionic
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Kanban